struct amusement {
  int A;
  int B;
  int C;
  int D;
  int E;
  int F;
  int G;
  int H;
  int I;
  int J;
  int K;
  int L;

  int a;
  int b;
  int c;
  int d;
  int e;
  int f;
  int g;
  int h;
  int i;
  int j;
  int k;
  int l;
};

struct amusement * fun() { return 0; }

int M() { return 1; }
int N() { return 2; }
int O() { return 3; }
int P() { return 4; }

int m() { return 5; }
int n() { return 6; }
int o() { return 7; }
int p() { return 8; }
